选择玩法
这次想怎么玩?
同一个知识点,不必每次都像做问卷。选择今天更有精神的方式。
小径芽准备一起探索
01概念热身02误区辨析03情境应用04跨场景迁移05可选 Boss
掌握证据
学会之后,你能够…
1
从 0 开始生成规则为“加 3”和“加 6”的数列;观察一个数列的项是另一个的两倍
2
从对应项形成有序对并在坐标网格上绘制它们
3
非正式地解释两个数列之间关系成立的原因
学习路径
为什么现在学它
从已掌握的基础出发,看清这个知识点能为你打开哪些后续路径。点击任一节点即可沿知识图谱继续探索。
知识关系上游 → 当前 → 下游
3 个先修 · 1 个后续粗线:学习当前节点所需的基础细线:当前节点可以解锁的方向